09 août 2006
[TEST] Ikaruga
Ayant passé un week-end de No-lifitude (je pense que je peux l'appelé ainsi avec 4 heures de sommeil et 20 heures de Dreamcast pour la journée de Dimanche XD), je vais être utile et vous pondre un test de.....
TADAM !!!!
(non, c'est pas le titre, c'est pour marqué le suspens >_<)
Haha ! Enfin !! Le test tant attendu du meilleur shoot them up toute console confondue ! (tout en restant objectif)
Feu à volonté et plus si vous le pouvez !
Ikaruga a le mérite de mélangé les deux meilleurs types de jeu de shoot verticaux : le Shoot them all et le Manic Shoot them up. Mal de crane en perspective donc !
Le menu est très sommaire, le jeu vient de l'arcade alors press start et let's go suffise ;-)
Le coté shoot them all, tout le monde le connais, le but étant de détruire tout vaisseaux apparaissant à l'écran dans le but d'augmenter votre capital de point et de faire des combos. Par contre, le Manic shtup est moins connu, du moins, vous le connaissez mais vous ne le savez pas :-D Il s'agit tout simplement de survivre sans penser à faire du score. Il faut "danser" entre les tirs ennemis qui sont plus que présent.
Ikaruga mèle les deux avec bonheur et vous donnera des défis même pas imaginable !

Ici, on va leur donné aucune chance ! Niark !!
Black or White ?
Loin de moi l'idée de vous faire dansez sur du Mickael Jackson ! Cette question symbolise l'essence même de la différence entre un shoot classic et Ikaruga !
Oui car même si vous êtes Dieu (et oui, même lui passe sur mon blog), sans cette possibilité de switch, le jeu est clairement impossible (pour de vrai).

Hmm.. Il s'agirait de ne pas se tromper de couleur ici :-P
Le système est simple. Vous avez face à vous deux familles d'ennemis : les blancs et les noirs. Vous avez la possibilité par pression d'un simple bouton, de changé la couleur de votre vaisseau en blanc ou en noir. L'utilité me direz vous ? Quand vous êtes de la couleur de vos ennemis, vous n'êtes pas sensible à leur tirs et ils vous donnent même l'occasion de remplir une jauge pour faire un tir qui nettoie bien l'écran :-)
Il va s'en dire que l'ennemi est plus vulnérable à vos tirs quand vous êtes de la couleur opposé.

Y'a pas à dire, il claque beaucoup plus en noir !
Too easy for me !
C'est ce que vous pensez en lisant ces lignes ? Et bien, essayez ! Il n'y a "que" 5 level mais je ne suis arrivé qu'au boss du lvl4 avec 6 crédits ... Sachant qu'à la fin, je connaissais tellement les niveaux, qu'il n'y a qu'au niveau 4 que je perdais mes vies, dont 3 crédits (soit 12 vies) sur le boss sans lui infligé le moindre dommage :/
J'étais en mode easy ............... -__-"
A savoir aussi que vous avez 100 secondes pour vous faire un boss sinon, il s'en va et vous passez à la suite ... Oui oui, vous avez saisi, j'ai perdu 12 vies en moins de 12 secondes ....

Voilà le boss du lvl2, mais à se stade, il n'est pas énervé ;-)
Ce jeu est franchement addictif ! Et le mode deux joueurs n'aide pas à décrocher ! Il n'y a pas plus d'ennemis mais les vies sont partagé entre les joueurs et les vaisseaux ne peuvent se chevaucher :D Attention au mur donc ;-)
Et en résumé ?
Les + :
Le système blanc/noir
Le mode deux joueurs
La bande son
Les ptits bonus qui se débloquent si vous jouez longtemps
La difficulté
La précision des commandes
...
Les - :
Son mode "vies illimités"
L'effet "je ne peux plus arrêter"
Mon jugement est assez subjectif, il faut aimer les jeux de shoot et il y a plusieurs écoles de shoot ... Pour moi, il est le meilleur Shoot them up pour l'instant donc pour la note, ça donnerais :
Au bout d'un mois :![]()
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Et pareil au bout d'une vie ... XD
.... hmm.... vous êtes encore là ?? Pas convaincu ?? Ok ... en voyant les screenshots, vous vous dites que c'est pour les gamins de moins de 8 ans et que vous êtes trop noble pour tenter le défi ?
D'accord .. alors regardez ceci :
EDIT : Je viens d'apprendre qu'il était prévu sur DS :-P
01 août 2006
[TEST] Pathway to Glory : Ikusa Island
Pour commencer le mois d'Aout et s'occuper avec ce temps pourri, je me lance dans le métier de testationneur (faut comprendre "celui qui essaie les jeux" quoi :-)), y'en a qui font ca en tant que "professionnel sur des chaines du cable alors pourquoi je n'y arriverais pas ??
Pis bon, vu que j'ai que lui sous la main, place au test de :
Pathway to Glory : Ikusa Island
j'ai meme pris une nouvelle police pour l'occase ;-)
PtG est sorti exclusivement sur N-Gage, mais qu'est-ce me direz vous ??
You're in the army now !
Oui, bon d'accord, personne ne connait la musique de Status Quo alors je parle direct du jeu ...
Pour commencer, quand on ouvre la boite, j'ai légerement éclaté de rire en lisant les magnifiques traductions française du "Kit de Survivance du Soldat" (oui oui, c'est écrit comme ca :/ alors quand je dit qu je suis testationneur, j'en veut pas qui rit ..). Heureusement, il n'y a que là que ca foire niveau VF.
Il est conseiller de lire la notice avant de commencer car le tutorial est durant la première mission et on apprends tout un peu tard ..
Allé, hop, on enlève la MMC qui était présente et on enfourche celle de PtG !!
Le Club Med du Pacifique vous souhaite la bienvenue !
Après avoir quitter les vertes prairies d'Europe grace au premier opus, Ikusa Island nous emmène en balade autour du Japon ! La campagne est vite commencer, pas de fioriture dans les menus, Campagne solo, ou multi ainsi qu'un menu d'Option pour changer le niveau sonore.
On remarque tout de suite que les missions de la campagne sont très bien encadré ! L'objectif est très précis et est accompagné d'un récit historique très bien foutu qui vous relate les évenements réelement passés car les missions de PtG se basent sur des missions réelles, et ca, c'est plutot appréciable :).
C'est quand meme clair ! Tu me fais péter le batiment en haut !!
Pour chaque mission, il faut formé un squad de 8 hommes maximum qu'il faudra choisir pécautionneusement (le lance-flamme étant moins utile qu'un mortier dans certaines missions). Une fois le groupe créé, il faut partir !!

J'aime bien ta tete, tu nous suit ?
Grosse ou petite pétoire ? ...
C'est pas ma guerre, mon Colonel !
Bah oé, mais maintenant, on y est ! Le jeu se base sur du tour par tour mais pour une fois, il ne s'agit pas d'un Advance Wars like ! Chaque soldat a un certain nombre de points qui lui serviront pour toute la durée du tour : déplacement, tire et retire quand l'ennemi se place lors de son tour. Il s'agit donc de bien tout gérer ! Chaque arme utilise un certain nombre de point d'action ( le fusil M1 n'en utilise que deux alors qu'un char en consomme 8). J'ai dit un char ??? Oui car, tout les véhicules présents dans le jeu sont pilotable ! Cela va de la jeep au tank lourd en passant par le camion de transport et la mitrailleuse auto-portée. Et vous en aurez besoin !!

Tiré sur ce Jap vous coutera deux points mais attention, il est couché, ca sera nettement plus dure de le touché !!
Et à part le jeu ??
Et bien le reste suit !
La bande sonore est très bonne et les voix digitalisées ressortent très bien meme si certain japonais sont incompréhensible..
L'IA ne vous pardonnera aucune erreur (et je ne suis qu'en mode Facile :D), il vous faudra etre très précis pour vos mouvements..
Le multi ? Présent et plutot deux fois qu'une !! Deux modes de multi : le coopératif qui reprends la campagne et le duel qui peut se faire à huit sur des cartes variées avec des véhicules. Ces deux modes sont jouable par la N-Gage arena, par le BT mais également sur la meme console !
Ahhh, son mode mulit, avec ses véhicules et son objectif .. :-)
Et en résumé ?
Les + :
Son environnement graphique et sonore
Son système de combat
L'XP des soldats
Ses modes Multi (quand on a des potes)
Les - :
10 missions en campagnes, on en fait vite le tour .. :-(
Pas d'éditeur de level
Pas possible de mettre une IA dans le mode multi
En gros et pour donner une note, je diraiiiiiiiiis ... TADAM !!!
Au bout d'un mois :![]()
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Au bout d'un an :![]()
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La faute à sa durée de vie :'(






